• j2me.pl
    www.j2me.pl

    Vortal programistów aplikacji mobilnych

  • Aktualności
  • Polsko-Norweskie seminarium i warsztat na temat otwartych platform mobilnych

    15 i 16 czerwca 2009r. odbędzie się spotkanie poświęcone dyskusjom na temat platform mobilnych. Zastanowimy się nad możliwościami jakie oferują poszczególne platformy, omówimy zagadnienia bezpieczeństwa, użyteczności oraz potencjał biznesowy tych rozwiązań.

    czytaj dalej


  • Mobilny Magazyn - Łamigłówki architektoniczne

    Autor przedstawia dylematy związane z doborem właściwej architektury systemu komputerowego do obsługi magazynu. Zadaniem jest przeniesienie wybranych procesów logistycznych na urządzenia mobilne przy równoczesnej integracji z tradycyjnym systemem zarządzania magazynem a szerzej z systemem klasy ERP.

    czytaj dalej


  • Mobile Gigacon 2009, Mobilne Rozwiązania dla Przedsiębiorstw

    MOBILE GIGACON 2009
    Mobilne Rozwiązania dla przedsiębiorstw
    7 kwietnia 2009, Warszawa

     

     

    Mobile GigaCon 2008- Mobilne Rozwiązania dla przedsiębiorstw  to VIII edycja konferencji poświęconej nowoczesnym rozwiązaniom mobilnym tworzonym z myślą o klientach biznesowych. Zakres tematyczny spotkania obejmuje wszelkie zagadnienia związane z komunikacją mobilną. W czasie wykładów będą omawiane rozwiązania sprzętowe, narzędzia mobilne, systemy wspomagające sprzedaż mobilną oraz bezpieczeństwo komunikacji mobilnej, jak również rozwiązania dla działów sprzedaży, obsługi klienta, promocji i merchandisingu.

    czytaj dalej


  • Jak to się robi w Krakowie / Oprogramowanie dla radiotelefonów systemu TETRA

    Dla każdego, kto nie miał do czynienia z programowaniem urządzeń mobilnych, specyfika tego zajęcia sprowadza się do kilku znanych haseł, jak real-time, środowisko embedded itp. Wszystko to prawda, jednak wiele z tych haseł straciło ważność, inne zyskały na znaczeniu, a w dodatku pojawiły sie nowe, nigdy niebrane pod uwagę w kontekście systemów embedded.

    czytaj dalej


  • Aplikacje na urządzenia mobilne z wykorzystaniem XML i pakietu SuperWaba

    W poniższym artykule pokażemy, jak korzystając z bibliotek SuperWaba stworzyć prostą aplikację działającą zarówno na urządzeniach klasy PocketPC, jak i Palm. Aplikacja będzie pozwalała na definiowanie formularzy (ankiet) przeznaczonych dla ankieterów. Formularze definiowane będą w XML, następnie na ich podstawie aplikacja SuperWaba stworzy formularz na urządzeniu mobilnym, za pomocą którego ankieterzy będą wprowadzać dane. Każdy wprowadzony rekord (ankieta) zostanie zapisany w bazie danych urządzenia mobilnego, skąd może później zostać zsynchronizowany z komputerem stacjonarnym.

    czytaj dalej


  • Sieci neuronowe w grach

    Zastanówmy się przez chwilę, jak działa ludzki umysł‚ gdy postawić go w sytuacji, w której należy bardzo szybko dokonać wyboru spośród kilku możliwości. W takich momentach zazwyczaj improwizujemy – z czynników, które bierzemy pod uwagę przy podejmowaniu decyzji usuwamy te, których nie jesteśmy pewni, a następnie porównujemy wynik z naszymi wspomnieniami, to jest z wzorcami podobnych sytuacji, jakie znamy z przeszłości wraz z naszymi reakcjami, oraz wynikami tych reakcji. Poszukujemy wzorca połączonego z reakcją, która wyszła nam na dobre.

    czytaj dalej


  • Płonący telefon, czyli efekty specjalne w grach

    Jakiś czas temu usiłowałem zmusić Pixel Shader do wygenerowania tekstury płomienia w czasie rzeczywistym. Efekt ten osiągnąłem bez większego problemu, ale jednocześnie zadałem sobie pytanie, czy możliwe jest wygenerowanie w miarę dobrze wyglądającego płomienia na ekranie telefonu. Jak zwykle odpowiedź jest prosta - TAK ( inaczej by nie miało sensu zawracanie sobie głowy pomysłem ). Ograniczenia jednak przychodzą następujące:

    • Dysponujemy tylko MIDP2, musimy mieć dostęp do drawRGB()
    • Maksymalnie optymizujemy wszelkie obliczenia, żadnych dzieleń i mnożeń, a tym bardziej już modulo.
    • Ogień generujemy na mniejszym obszarze, po czym po prostu skalujemy go.

    czytaj dalej


  • Brew - Java, C i C++ w sieciach GSM/GPRS, UMTS i CDMA

    BREW – Binary Runtime Environment for Wireless. Platforma została stworzona przez Qualcomm na telefony komórkowe. Początkowo na urządzenia CDMA, później również na urządzenia GSM, UMTS. Platforma jest rozpowszechniona przede wszystkim w Stanach Zjednoczonych. Na urządzenia z platformą BREW można pisać w językach C lub C++. SDK jest darmowe. Obecna wersja BREW API to 3.1.

    czytaj dalej


  • Location Acquisition API – obsługa GPS w aplikacjach C++

    System GPS (Global Positioning System) jest zarządzany i utrzymywany przez Departament Obrony USA. Podwaliny systemu stworzyli w roku 1957 naukowcy z John Hopkins University w Baltimore, USA, udowadniając, że sygnały nadawane przez radzieckiego satelitę Sputnik I można wykorzystać do celów nawigacyjnych. Po latach rozwoju, obecnie system GPS posiada 24 aktywne satelity, w tym 3 rezerwowe. Ich odpowiednie rozmieszczenie umożliwia pokrycie całego obszaru kuli ziemskiej. Zasada działania opiera się na pomiarze czasu jaki upłynął pomiędzy wysłaniem sygnału z satelity a odebraniem przez odbiornik.

    czytaj dalej


  • Techniki lokalizacji użytkowników w terenie

    W Polsce i na świecie powstaje coraz więcej produktów opartych w części lub w całości o koncepcję lokalizowania użytkowników i ich telefonów komórkowych w przestrzeni (tzw. LBS - Location-based service). Wymienić można choćby polski NaviExpert czy Belysio czy na arenie światowej Google Maps mobile.

    Z jakich technik mogą korzystać producenci tego typu rozwiązań by nas zlokalizować ? Jakie są charakterystyki poszczególnych technik ? Przyjrzyjmy się im.

    czytaj dalej


  • Koszty mobilnego internetu w Polsce

    Wbrew temu co się powszechnie myśli, koszty mobilnego internetu (z telefonu komórkowego) w Polsce nie są takie wysokie. Poniżej przedstawię (i będę na bieżąco aktualizował) co bardziej interesując oferty głównych polskich operatorów.

    czytaj dalej


  • Darmowy kurs Mobile Internet

    Zachęcam Was do zapoznania sie z darmowym kursem "Mobile Internet" autorstwa Tomasza Karwatki. Kurs zachęca do przyglądania się serwisom mobilnym jako produktom biznesowym sensu stricto i potrzebom jakie zaspokajają u potencjalnych odbiorców, a nie tylko jako nowinkom technologicznym - niby oczywiste, a czasami tak trudne w realizacji.

    czytaj dalej


  • Android vs. Java ME

    Platforma Sun dla urządzeń mobilnych istnieje już od dłuższego czasu. Podbiła rynek dzięki implementacji na wielu urządzeniach różnych producentów (obecnie istnieje około 2000 różnych typów modeli z Java ME). Główną ideą Sun było zapewnienie uniwersalności i jednolitości aplikacji wytworzonych na platformę Java ME.

    czytaj dalej


  • Raport Mobile Web. Jak efektywnie wykorzystać komunikację mobilną

    Na stronie inicjatywy Biznes 2.0 pojawiła się aktualizacja raportu na temat biznesowych zastosowań technologii mobilnych i mobilnego internetu. Zachęcam do zapoznania się z nim, adres raportu: http://www.biznes20.pl/2009/01/23/raport-mobile-web-jak-efektywnie-wykor...

    O poprzedniej wersji tego raportu pisaliśmy tutaj: Darmowy kurs Mobile Internet.

    czytaj dalej


  • Oddaj swój głos na ten kanał





    Wybierz ocene